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Cette méthode est quelque peu liée à la méthode 2 (courbure et torsion) mais dans celle-ci, vous venez apposer le pouce au bas du paquet, mettre vos 4 doigts restants dans la partie supérieure de l'emballage et appliquez une pression : ça fonctionne pour toutes les cartes qui n'ont pas « decoys » (carte de remplacement). Si le paquet plie sous la pression facilement, c’est qu’il n’y a AUCUNE carte « game used », si elle refuse de plier, il y a donc une carte de type « game used »! En pratiquant cette méthode régulièrement, vous pourrez utiliser ce truc sur les emballages qui ont un decoys (carte de remplacement). Vous verrez que les decoys sont plus difficiles à fléchir que les cartes de type « Game Used ». Cette méthode est surtout utilisée pour valider la méthode 2, avec la méthode 3. Vous pourrez, après avoir cerné une carte plus épaisse, pouvoir détecter si c’est une carte de remplacement ou simplement une carte de type « Game Used ». |
Le saviez-vous ? En moyenne, Upper Deck insère 2 cartes de type Game Used par paquet. Par contre, les cartes de remplacement n’ont souvent pas la même épaisseur donc il est possible de prendre un micromètre pour pouvoir déceler les paquets qui contiennent ces « Game used ». Donc, nous verrons les détails dans la méthode 4. |
MÉTHODE 1 - Le touché
MÉTHODE 2 - Torsion et courbure
MÉTHODE 3 - Plié
MÉTHODE 4 - (à venir)